真实犯罪系列
系列总销量:各种估计范围在550 万份到910 万份之间
有流氓的地方,自然就有白巷。从前面的介绍中我们可以看出,一些GTA游戏在最初构思时,主角都是警察。那么如果真的以警察为主角,结果会怎样呢?让我们看看真正的犯罪系列的表现如何。
真实犯罪系列是GTA系列早期的主要竞争对手,也是最早的“类GTA”游戏之一。前两代开发商是美国Luxoflux。该工作室和《黑手党》系列的Illusion Softworks 均成立于1997 年,最终于2010 年关闭,游戏最初由动视发行。这个系列似乎有以亚洲人为主角的习惯。三代作品中,有两位主角是美籍华人。
真实犯罪: 洛杉矶街道- 2003 年11 月(PS2\\Xbox\\NGC)\\2004 年5 月(PC)
由Luxoflux 制作
销量:300万份(截至2015年1月),约520万份(根据VGchartz)
地图:洛杉矶,面积约622平方公里(动视自称)
洛杉矶街头的真实犯罪及其美籍华人主角。
洛杉矶真实犯罪街道地图和Rockstar Games 地图的比较。
真实犯罪系列的第一部作品,在《侠盗猎车手:罪恶都市》和《圣安地列斯》之间发布。游戏的主角尼古拉斯康是一名中国警察,负责调查唐人街的一系列案件,并最终发现他与父亲有联系。与失踪有关。
据动视公司介绍,游戏制作了622平方公里的游戏地图,大约是洛杉矶的一半大小。洛杉矶的大部分街道以及圣莫尼卡、比佛利山庄等地标建筑都可以在游戏中看到。游戏的主要任务可以概括为射击、战斗、潜行和驾驶。从第一代开始,游戏就提供了善恶评分系统,以及比GTA更复杂的战斗系统。善恶也将成为评价游戏进程的重要标准。游戏中的很多任务中,即使任务失败,剧情也会继续,一系列的差异会导致不同的结局(一共有3个结局)。
该游戏获得了相对积极的评价,主机版的Metacritic 得分为77 分,PC 版的Metacritic 得分为68 分。游戏的玩法和多人模式受到了普遍好评。但由于预算较低,游戏并不是很完整,并且存在很多bug。尽管如此,作为一个新IP,《洛杉矶真实犯罪街道》还是取得了商业上的成功。很成功,第一个月销量就达到了60万。
真实犯罪: 纽约市- 2005 年11 月(PS2\\Xbox\\NGC)\\2006 年3 月(PC)
由Luxoflux 制作
销量:约120万份(根据VGchartz)
地图:纽约,主要是曼哈顿,面积约65平方公里
《True Crime New York》的销量并不好,游戏截图也不好找~
真正的犯罪纽约地图。
《纽约真实犯罪》的主角是黑人警察马库斯里德。游戏剧情由四大案件组成。完成任务后,玩家可以重玩该任务。游戏原本计划分为两部分。但由于市场反响不佳,发行前两周北美全平台销量仅为7.2万份,远低于前作。续作被动视放弃,整个系列的开发也被搁置(续集《真实犯罪:香港》被动视放弃,发布后被史克威尔艾尼克斯接手,并更名为Scoundrels)。
《真实犯罪纽约》基本上继承了前作的系统。最大的区别在于,玩家可以进入城市中的许多建筑物,包括药店、食品店、服装店、汽车店、武术馆等,玩家可以购买食物、汽车、学习格斗技术以及武器和配乐。游戏还增加了酒店、夜总会、公寓等物业。玩家可以在建筑物中获得证据或收入。该游戏还提供了地铁和出租车系统,以及赛车、地下格斗场和告密者等迷你游戏。本游戏取消了经验值系统。你只需要花钱就能获得各种升级。金钱可以通过工资、出售证据和敲诈勒索来获得。游戏地图分为20个区域,每个区域都有不同的犯罪率,犯罪率决定了该区域的秩序和犯罪行为。
由于第一代的成功,动视在第二代的演员、配音和宣传上投入了大量资金,但游戏在发行后并没有取得理想的回报。纽约警方指责这款游戏诋毁警察职业。 《真实犯罪纽约》总体评价一般,其中图像和错误仍然是最受批评的部分。该游戏的主机版Metacritic得分约为60分,PC版Metacritic得分为54分。
沉睡的狗-2012 年8 月
制作:United Front Games(主)\\ Square Enix London Studios(原Eidos London、Assist)
销量:约270万份(根据VGchartz)
地图:香港,面积约7平方公里
虽然《Scoundrels》的地图尺寸远小于真实犯罪系列之前的游戏,但游戏构建了一个建筑密度极高的开放世界。
相对罕见的盗贼地图鸟瞰版本。
在《True Crime New York》惨败后,2007年动视接触了初创的加拿大开发团队United Front Games(团队成员主要来自Rockstar Vancouver、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volition,均具有开发开放世界游戏的经验) )。认为该团队的想法可以重振真实犯罪系列,他们受委托开发该系列的续集《真实犯罪:香港》,基于《正当防卫2》中使用的alanche 引擎。 2009年,动视最终因开发进度缓慢和市场前景不佳而放弃了该工作。随后史克威尔艾尼克斯获得了该作品的发行权,并在史克威尔艾尼克斯伦敦的协助下,该作品于2012年底正式发行。
《热血无赖》的剧情很有香港黑帮电影的味道。主角沉巍是香港警方卧底。作为一款东亚城市犯罪题材游戏,《侠盗一号》可能是PC 平台上最接近《如龙》的游戏。它还注重情节和战斗。游戏有脸、警察、黑帮三个技能升级线(还有单独的武术技能系统)。除了丰富的战斗动作之外,玩家还可以使用雨伞、菜刀(甚至鱼)等各种武器,利用环境进行攻击(此外,不同的服装组合会提供不同的加成,甚至新的战斗动作,这是更有趣的设置)。游戏还包括卡拉OK、武术挑战、斗鸡、抓毒贩、赛车等小游戏,以及简单的家具升级系统。 (然而,与《黑手党2》一样,《黑手党》中的许多系统都只是触及表面,如果资金充足的话,性能可能会更好)
《恶棍》上映后获得了很高的评价。 PC版获得了Metacritic的81分,而主机版的得分则在75到83之间。评论家称赞了游戏的动作系统和剧情,也称赞了游戏的环境描绘。好评有很多,可能是因为名字里有“狗”字吧。玩家经常将《侠盗一号》与《看门狗》进行比较。虽然大多数玩家都认为《侠盗一号》是一款更好的游戏,但最终的销量仍然远远低于《看门狗》。 《看门狗》(或许《看门狗》是被画质缩水拖累了,但从画面、资金、影响力来看,《看门狗》是更完整的一部)。
2017年,史克威尔艾尼克斯宣布计划将该游戏改编成电影,主角沉巍由甄子丹饰演。
《Badass》发行后,统战游戏制作了一款以香港为背景的网络游戏:三合会战争,并开始了续作的想法。尽管续集的想法看起来很美妙,但由于制作团队的关闭,这可能永远不可能实现。等不及续集发布了。
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