大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装色彩搭配原理的问题,于是小编就整理了2个相关介绍服装色彩搭配原理的解答,让我们一起看看吧。
原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统。 色光三原色——加色法原理 人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。 颜料三原色——减色法原理 而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。
你已经看出自己的油画色彩太艳,纯度过高,说明你对色彩有了更高的领悟。
油画色彩太艳的主要原因,一是颜色的纯度过高,缺乏颜色的调和,不敢加入其它颜色。二是缺乏对物体的固有色、光源色和环境色的理解。
解决这一问题,根本的是要提高对色彩理论的学习和认识,对色彩的认识提高了,在色彩的调和上就能够做到胸有成竹,既敢于混合颜色,又不会把颜色调脏。画画的时候,要注意观察色彩的对比,要经常退远从整体观察画面的整体色彩,不要孤立的看某一块颜色。不光物体、风景也是一样。我们在画山的时候不仅仅要看山体的固有颜色,它是座灰石山还是黄土山,更要观察它此时受到什么光源色的影响。如果是晴天,山体是固有色和光源色的混合色趋多,若是早晚十分,那山体的颜色更多的反映了光源色的色彩。
在画人物油画时,皮肤的色彩更加细腻丰富。因此,我们在画人物形象时,更要注意观察人物的色彩变化。人物形象的颜色受固有色、光源色和环境色的多重因素影响。此时,皮肤的颜色不仅仅是固有色(肉色),更要看光源色和环境色对他的影响。如果此时光源色强烈可能皮肤的颜色呈现更多是光源色。
认识了这些色彩原理,你在调色时就知道如何混合色彩,有效地进行色彩搭配而不调脏颜色,从而间接的解决了油画颜色太艳丽,色彩纯度过高的问题。
纯度高低其实在画面上并不是什么毛病和问题,但是一定要区分好画面纯度和表现力度之间的关系。德兰,弗拉芒克、马遆斯、博纳尔、蒙德里安用色不可谓纯度不高。但是画面的色彩关系不和谐,所以显得纯度高的色彩突兀,就是没有解决好画面色调对比的问题。纯是与灰相互依赖的。同样一张画上的红色要有纯灰色的对比和变化。说画面色彩纯度高画就不好的话是理解有偏差,不是说油画一定要灰要含蓄的。如果实在要解决我给你的第一个建议是每种颜色都加土黄试试,可以让画面色彩和谐。后来你会发现加任何颜色都可以,只要画上每个颜色都加就行了,变色调练习而已!
到此,以上就是小编对于服装色彩搭配原理的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装色彩搭配原理的2点解答对大家有用。
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