服装人体原型与结构变化的原理与应用
1、人体结构及服装
从服装适合人体的角度来看,服装的整体结构形式可分为平面结构和三维结构。
1、平面结构的服装:平面结构的服装将人体视为二维物体,忽略了人体作为弯曲体的特点,将人体变成平面结构的服装。例如,中国古代服装就是最典型的扁平结构。
2.具有三维结构的服装:人体被视为多个曲面的复杂集合。人体正面是两个相对的梯形,侧面构成独立的部分。它考虑到人体有宽度和长度,也考虑人体有一定的厚度。三维结构服装将人体视为三维物体,并在此基础上形成服装,如欧美的板状服装。
2. 服装原型及分类
(1)服装原型
原型是根据人体各部分的大小和形状绘制的平面图形,能够反映人体各部分的结构、形状和比例关系。原型本身对于任何特定的服装款式都没有结构意义,因此服装原型不能代表任何款式的结构图。
获取服装原型有以下三种方式:
1、三维法:是在专门用于三维切割的人体模型上,按照三维切割方法得到原型。这种样机准确、误差小,但技术要求高、设计成本高,不适合服装的大规模工业化生产。
2、三维与三维切割相结合的方法就是采用二维绘图与三维切割相结合的方法来获得原型。该方法快速、准确。
3、平面法:根据长期观察,总结人体各部分的形状以及各部分之间的比例关系,通过计算一定的比例绘制出原型,然后根据人体进行修改。该方法速度快,适合工业化服装生产。
(2)服装原型的分类
1.按原型类型分类:
(1)英、美、意等欧洲型号:此类原型机是根据欧美等国家的人体体形设计的,适用于人体曲面波动较大、成本较大的情况节省。
(2)日式:最典型的有两种,一种是文化原型,一种是鸟明原型。它与我国的人体形态接近,原型与原型相差较小,所以可以为我们所用。
(3)中国式:目前我国有很多原型。它们都是20世纪80年代中国服装界借鉴日本原型并与我们自己的平面裁剪方法相结合总结出来的。
这里我们用一个图来介绍一下,在实际工作中根据客户的要求进行选择。如图1所示。智能服装打版技术数万G服装数据
1、样机适用部分分类:
按原型适用部位分类,可分为服装原型、袖子原型、裙子原型和裤子原型。
2、原型机适用性别分类:
根据原型适用的性别分类,可分为男装原型、女装原型和童装原型。
3.夹克原型图
顶级原型有很多种类型,但总的来说它们都非常相似。我们只需要掌握熟悉的原型就可以设计出不同款式服装的结构。这里,我们只介绍日本的文化原型(女装),以及笔者常用的原型(男女服装)。
(一)日本文化女装原型
1、日本文化女装原型规格:日本文化女装原型有自己的系列规格。规格分为S、M、ML、L、LL五种型号。具体参考尺寸见表5-1-1。
表5-1-1 日本女装文化风格参考尺寸(厘米)
规格名称MLLLL 胸围76828894100 腰围5862667282 臀围84889498102 背长3637383940 臀高1718182020 袖长5052535455 肩宽3839404040 腰长2526272829 身高1501 551581601 62
2、如何绘制日本文化女装原型:日本文化女装原型是根据人体的净胸围和背长这两个具体数值进行比例绘制的。原型仅包含10cm的基本松弛度。见下文。
(二)常用女装原型
本原型是根据日本女装原型的绘制方法,结合比例分布计算,设计出适合我国人体现状的原型。在原型绘制时,需要测量人体的净胸围,然后根据服装的层数、服装的款式、服装面料的特性等因素考虑松弛程度。并根据成品服装的胸围规格绘制原型。原型绘制时需要确定四个尺寸:胸围、背长、前腰长(可计算)、肩宽。
(3)原型的一些注意事项
1、原型是人体表面形状的二维表示。真实再现人体表面形状。无论是哪一种原型,只是绘制方法不同,这是由于概括者观察人体的角度不同造成的。省份转移后各种原型可以互换。初学者使用原型时,只能使用你最熟悉的那个。
2、要正确使用原型,必须记住原型的特点以及它与其他原型的区别。绘制日式文化风女装原型的比例公式中,B为净胸围,原型包含基础松弛10cm。然而,作者的女装原型中的B是成品服装的半身像。
3、原型是我们具体服装款式结构设计的基础,在此基础上我们设计各种结构变化。在进行复杂服装款式的结构设计时,相对不变的部分可以称为原型,因此结构设计中存在一级原型、二级原型和三级原型。
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